-- @/lua/vehicle/mapmgr.lua:67
local function requestMap()
obj:queueGameEngineLua(string.format('map.request(%s,%s)', objectId, mapBuildSerial))
end
mapmgr.requestMap()
M.updateGFX = updateGFX
if initTimer < 1 then
mapmgr.requestMap()
end
veh:queueLuaCommand('mapmgr.enableTracking()')
veh:queueLuaCommand('mapmgr.requestMap()')
end