skeletonModeChange
Definition
-- @/lua/vehicle/bdebug.lua:140
local function skeletonModeChange(change)
initBDebugImpl()
bdebugImpl.skeletonModeChange(change)
end
Callers
@/ui/ui-vue/mockdata/inputBindings.js
"title": "ui.inputActions.vehicle_debug.debugmode_skeleton_fwd.title",
"onDown": "bdebug.skeletonModeChange(1)",
"order": 10,
"title": "ui.inputActions.vehicle_debug.debugmode_skeleton_back.title",
"onDown": "bdebug.skeletonModeChange(-1)",
"order": 11,
@/lua/vehicle/bdebug.lua
initBDebugImpl()
bdebugImpl.skeletonModeChange(change)
end
@/lua/vehicle/bdebugImpl.lua
local function skeletonModeChange(change)
setMode("beamVisMode", "beamVisModes", M.state.vehicle.beamVisMode + change)