TableSetupColumn
Definition
-- @/lua/common/extensions/ui/imgui_gen_luaintf.lua:935
function M.TableSetupColumn(string_label, ImGuiTableColumnFlags_flags, float_init_width_or_weight, ImGuiID_user_id)
if ImGuiTableColumnFlags_flags == nil then ImGuiTableColumnFlags_flags = 0 end
if float_init_width_or_weight == nil then float_init_width_or_weight = 0 end
if ImGuiID_user_id == nil then ImGuiID_user_id = 0 end
if string_label == nil then log("E", "", "Parameter 'string_label' of function 'TableSetupColumn' cannot be nil, as the c type is 'const char *'") ; return end
imgui.TableSetupColumn(string_label, ImGuiTableColumnFlags_flags, float_init_width_or_weight, ImGuiID_user_id)
end
Callers
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/fonts.lua
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Value")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Value")
im.TableHeadersRow()
@/lua/common/extensions/ui/imgui_gen_luaintf.lua
if string_label == nil then log("E", "", "Parameter 'string_label' of function 'TableSetupColumn' cannot be nil, as the c type is 'const char *'") ; return end
imgui.TableSetupColumn(string_label, ImGuiTableColumnFlags_flags, float_init_width_or_weight, ImGuiID_user_id)
end
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/references.lua
if im.BeginTable('', 5) then
im.TableSetupColumn("Category")
im.TableSetupColumn("Node Types")
im.TableSetupColumn("Category")
im.TableSetupColumn("Node Types")
im.TableSetupColumn("") -- For Percentage
im.TableSetupColumn("Node Types")
im.TableSetupColumn("") -- For Percentage
im.TableSetupColumn("Node Instances")
im.TableSetupColumn("") -- For Percentage
im.TableSetupColumn("Node Instances")
im.TableSetupColumn("") -- For Percentage
im.TableSetupColumn("Node Instances")
im.TableSetupColumn("") -- For Percentage
im.TableHeadersRow()
im.TableSetupColumn("Node", 0, 2)
im.TableSetupColumn("Occurrences")
im.TableSetupColumn("Node", 0, 2)
im.TableSetupColumn("Occurrences")
im.TableSetupColumn("Projects used in")
im.TableSetupColumn("Occurrences")
im.TableSetupColumn("Projects used in")
im.TableSetupColumn("Categories")
im.TableSetupColumn("Projects used in")
im.TableSetupColumn("Categories")
if im.BeginTable('', 4) then
im.TableSetupColumn("Input Pins", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 6)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 3)
im.TableSetupColumn("Input Pins", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 6)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 3)
im.TableSetupColumn("Output Pins", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 6)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 3)
im.TableSetupColumn("Output Pins", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 6)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 3)
im.TableSetupColumn("Output Pins", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 6)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth() / 3)
im.TableHeadersRow()
if im.BeginTable("", 2) then
im.TableSetupColumn("Behaviour", 0, im.CalcTextSize("Behaviour").x + 10)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth())
im.TableSetupColumn("Behaviour", 0, im.CalcTextSize("Behaviour").x + 10)
im.TableSetupColumn("Description", 0, im.GetContentRegionAvailWidth())
im.TableHeadersRow()
if im.BeginTable('ProjectsForNode', 2) then
im.TableSetupColumn("Project", 0, 3.25)
im.TableSetupColumn("Occurrences")
im.TableSetupColumn("Project", 0, 3.25)
im.TableSetupColumn("Occurrences")
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/ui/console.lua
im.SetWindowFontScale(fontConsoleFact[0])
im.TableSetupColumn("time", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,10)
im.TableSetupColumn("level", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,5)
im.TableSetupColumn("time", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,10)
im.TableSetupColumn("level", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,5)
im.TableSetupColumn("origin", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,20)
im.TableSetupColumn("level", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,5)
im.TableSetupColumn("origin", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,20)
im.TableSetupColumn("message", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch, 50)
im.TableSetupColumn("origin", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch,20)
im.TableSetupColumn("message", im.TableColumnFlags_NoSort + im.TableColumnFlags_WidthStretch, 50)
@/lua/ge/extensions/editor/slotTrafficEditor.lua
-- Setup columns
im.TableSetupColumn("Road ID", im.TableColumnFlags_DefaultSort, 0, 0)
im.TableSetupColumn("Length (m)", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80, 1)
im.TableSetupColumn("Road ID", im.TableColumnFlags_DefaultSort, 0, 0)
im.TableSetupColumn("Length (m)", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80, 1)
im.TableSetupColumn("Control Points", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 100, 2)
im.TableSetupColumn("Length (m)", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80, 1)
im.TableSetupColumn("Control Points", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 100, 2)
im.TableSetupColumn("Properties", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0, 3)
im.TableSetupColumn("Control Points", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 100, 2)
im.TableSetupColumn("Properties", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0, 3)
im.TableSetupColumn("Actions", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 120, 4)
im.TableSetupColumn("Properties", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0, 3)
im.TableSetupColumn("Actions", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 120, 4)
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/toolUtilities/meshAuditionMgr.lua
if im.BeginTable("meshSearchBar", 4) then
im.TableSetupColumn("SearchField", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("SearchLabel", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 70)
im.TableSetupColumn("SearchField", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("SearchLabel", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 70)
im.TableSetupColumn("FolderSelect", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 39)
im.TableSetupColumn("SearchLabel", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 70)
im.TableSetupColumn("FolderSelect", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 39)
im.TableSetupColumn("ResetToDefault", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 39)
im.TableSetupColumn("FolderSelect", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 39)
im.TableSetupColumn("ResetToDefault", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 39)
im.TableNextRow()
@/lua/ge/extensions/editor/gen/exp_meshexplorer.lua
if false and im.BeginTable('##parttable', 3, tableFlags) then
im.TableSetupColumn("Expand",im.TableColumnFlags_WidthFixed)
im.TableSetupColumn("Name",im.TableColumnFlags_NoResize)
im.TableSetupColumn("Expand",im.TableColumnFlags_WidthFixed)
im.TableSetupColumn("Name",im.TableColumnFlags_NoResize)
im.TableSetupColumn("Pick",im.TableColumnFlags_WidthFixed)
im.TableSetupColumn("Name",im.TableColumnFlags_NoResize)
im.TableSetupColumn("Pick",im.TableColumnFlags_WidthFixed)
-- im.TableSetupColumn("Pick",im.TableColumnFlags_WidthFixed,20)
im.TableSetupColumn("Pick",im.TableColumnFlags_WidthFixed)
-- im.TableSetupColumn("Pick",im.TableColumnFlags_WidthFixed,20)
-- im.TableSetupColumn("Name",im.TableColumnFlags_WidthStretch,100)
-- im.TableSetupColumn("Pick",im.TableColumnFlags_WidthFixed,20)
-- im.TableSetupColumn("Name",im.TableColumnFlags_WidthStretch,100)
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/layerTypes/path.lua
if im.BeginTable("Path Layer Properties Table", 4, im.flags(im.TableFlags_Resizable, im.TableFlags_Hideable, im.TableFlags_RowBg)) then
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('Highlight')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('Highlight')
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/util/vehicleRopeDebug.lua
if im.BeginTable("##AnchorTable", 7, im.TableFlags_BordersInnerV) then
im.TableSetupColumn("Type", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("AX", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("Type", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("AX", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AY", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AX", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AY", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AZ", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AY", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AZ", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BX", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("AZ", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BX", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BY", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BX", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BY", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BZ", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BY", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
im.TableSetupColumn("BZ", im.TableColumnFlags_WidthStretch)
if im.BeginTable("##Gravity", 4, im.TableFlags_BordersInnerV) then
im.TableSetupColumn("Label", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Label", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
if im.BeginTable("##DebugOptions", 2, im.TableFlags_BordersInnerV) then
im.TableSetupColumn("Visualization", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
im.TableSetupColumn("Information", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
im.TableSetupColumn("Visualization", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
im.TableSetupColumn("Information", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
@/lua/ge/extensions/core/vehicleTriggers.lua
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
im.TableSetupColumn("Id")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Id")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Action")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Action")
im.TableSetupColumn("Namespace")
im.TableSetupColumn("Action")
im.TableSetupColumn("Namespace")
im.TableSetupColumn("Controls")
im.TableSetupColumn("Namespace")
im.TableSetupColumn("Controls")
im.TableHeadersRow()
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
im.TableSetupColumn("Id")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Id")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Description")
im.TableSetupColumn("Name")
im.TableSetupColumn("Description")
im.TableSetupColumn("Controls")
im.TableSetupColumn("Description")
im.TableSetupColumn("Controls")
im.TableHeadersRow()
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
im.TableSetupColumn("TriggerId")
im.TableSetupColumn("Controls")
im.TableSetupColumn("TriggerId")
im.TableSetupColumn("Controls")
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/gen/lib/ui.lua
for i,c in pairs(adim) do
im.TableSetupColumn(ahead and ahead[i] or 'C_'..i
-- ,im.TableColumnFlags_WidthFixed
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/staticEditor/vePartList.lua
if im.BeginTable('##partlisttable', 3, tableFlags) then
im.TableSetupColumn('Name', im.TableColumnFlags_NoHide, 0, 2) -- last argument is ColumnUserID
im.TableSetupColumn('Filename', im.TableColumnFlags_DefaultHide, 0, 3)
im.TableSetupColumn('Name', im.TableColumnFlags_NoHide, 0, 2) -- last argument is ColumnUserID
im.TableSetupColumn('Filename', im.TableColumnFlags_DefaultHide, 0, 3)
im.TableSetupColumn('Last modified', im.TableColumnFlags_DefaultHide, 0, 4)
im.TableSetupColumn('Filename', im.TableColumnFlags_DefaultHide, 0, 3)
im.TableSetupColumn('Last modified', im.TableColumnFlags_DefaultHide, 0, 4)
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make header row always visible
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/docs.lua
if im.BeginTable("Decal Layer Properties Table", 3, im.flags(im.TableFlags_Resizable, im.TableFlags_Hideable, im.TableFlags_RowBg)) then
im.TableSetupColumn('Control')
im.TableSetupColumn('Title')
im.TableSetupColumn('Control')
im.TableSetupColumn('Title')
im.TableSetupColumn('Description')
im.TableSetupColumn('Title')
im.TableSetupColumn('Description')
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/career/modules/partInventory.lua
imgui.TableSetupScrollFreeze(0,1)
imgui.TableSetupColumn("Id",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Name",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Id",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Name",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Vehicle Model",nil,10)
imgui.TableSetupColumn("Name",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Vehicle Model",nil,10)
imgui.TableSetupColumn("Description",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Vehicle Model",nil,10)
imgui.TableSetupColumn("Description",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Distance Driven",nil,10)
imgui.TableSetupColumn("Description",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Distance Driven",nil,10)
imgui.TableSetupColumn("Value",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Distance Driven",nil,10)
imgui.TableSetupColumn("Value",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Location",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Value",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Location",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Put into current vehicle",nil,20)
imgui.TableSetupColumn("Location",nil,5)
imgui.TableSetupColumn("Put into current vehicle",nil,20)
imgui.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/gameplay/rally/tools/devTools.lua
-- if im.BeginTable("eventLog", 1, im.TableFlags_Borders) then
-- im.TableSetupColumn("Event")
-- im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/sceneTree.lua
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn('Tree', imgui.TableColumnFlags_NoHide)
if searchRange > 0 then
if searchRange > 0 then
imgui.TableSetupColumn('Distance', imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, textBaseWidth * 6)
end
end
imgui.TableSetupColumn('Controls', imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, textBaseWidth * 6)
imgui.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/gameplay/drift/general.lua
if im.BeginTable("Loaded extensions", 3, nil) then
im.TableSetupColumn("Extension name",nil, 10)
im.TableSetupColumn("Debug",nil, 4)
im.TableSetupColumn("Extension name",nil, 10)
im.TableSetupColumn("Debug",nil, 4)
im.TableSetupColumn("Gc",nil, 4)
im.TableSetupColumn("Debug",nil, 4)
im.TableSetupColumn("Gc",nil, 4)
im.TableNextColumn()
@/lua/ge/extensions/editor/assetDeduplicator.lua
if im.BeginTable("matchesTable", 3, tableFlags, outerSize) then
im.TableSetupColumn("Sel", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 45)
im.TableSetupColumn("Original", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.55)
im.TableSetupColumn("Sel", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 45)
im.TableSetupColumn("Original", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.55)
im.TableSetupColumn("Link", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.45)
im.TableSetupColumn("Original", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.55)
im.TableSetupColumn("Link", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.45)
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/issues.lua
im.TableSetupScrollFreeze(0,1)
im.TableSetupColumn("#",nil,4)
im.TableSetupColumn("Type",nil,5) -- severity
im.TableSetupColumn("#",nil,4)
im.TableSetupColumn("Type",nil,5) -- severity
im.TableSetupColumn("Mission",nil,20)
im.TableSetupColumn("Type",nil,5) -- severity
im.TableSetupColumn("Mission",nil,20)
im.TableSetupColumn("MissionType",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Mission",nil,20)
im.TableSetupColumn("MissionType",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Level",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("MissionType",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Level",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Availability",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Level",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Availability",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Label", nil,60)
im.TableSetupColumn("Availability",im.TableColumnFlags_DefaultHide,5)
im.TableSetupColumn("Label", nil,60)
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/layerTypes/brushStroke.lua
if im.BeginTable("Brush Stroke Layer Properties Table", 4, im.flags(im.TableFlags_Resizable, im.TableFlags_Hideable, im.TableFlags_RowBg)) then
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('Highlight')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('Highlight')
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/trafficManager.lua
for i, state in ipairs(currController.states) do
im.TableSetupColumn("state"..i, nil, clamp(state.duration, 0.01, 1e6))
end
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/staticEditor/veJBeamModifierLeakVis.lua
if im.BeginTable('##visualizationTable', sectionModCount + 1, tableFlags) then
im.TableSetupColumn('Part', im.TableColumnFlags_NoHide)
for sectionModIdx = 1, sectionModCount do
im.TableSetupColumn(sectionSortedModifiers[sectionModIdx])
end
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/progressSingle.lua
for _,l in pairs(currentAttemptsByKey.labels) do
im.TableSetupColumn(l)
end
@/lua/ge/extensions/gameplay/missions/missionScreen.lua
if im.BeginTable("LayoutsTable", 4, bit.bor(im.TableFlags_Resizable, im.TableFlags_ScrollY)) then
im.TableSetupColumn("Date")
im.TableSetupColumn("file")
im.TableSetupColumn("Date")
im.TableSetupColumn("file")
im.TableSetupColumn("Header Name")
im.TableSetupColumn("file")
im.TableSetupColumn("Header Name")
im.TableSetupColumn("Actions")
im.TableSetupColumn("Header Name")
im.TableSetupColumn("Actions")
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/terrainMaterialsEditor.lua
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1)
im.TableSetupColumn('ID')
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('ID')
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/perfProfiler.lua
im.TableSetupScrollFreeze(0,1)
im.TableSetupColumn("Plot", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Clr", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Plot", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Clr", nil, 10)
im.TableSetupColumn("File", nil, 60)
im.TableSetupColumn("Clr", nil, 10)
im.TableSetupColumn("File", nil, 60)
for i, col in ipairs(cols) do
local label = settingNames[table.concat(col.keys, "/")] or table.concat(col.keys, " / ")
im.TableSetupColumn(label, nil, 30)
im.tooltip(table.concat(col.keys, " > "))
if im.BeginTable("filesForFPS",3) then
im.TableSetupColumn("Plot", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Clr", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Plot", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Clr", nil, 10)
im.TableSetupColumn("File", nil, 60)
im.TableSetupColumn("Clr", nil, 10)
im.TableSetupColumn("File", nil, 60)
im.TableNextColumn()
@/lua/ge/suspensionFrequencyTester.lua
if imgui.BeginTable("CategoryTable_"..node.name, 3, imgui.TableFlags_Borders + imgui.TableFlags_SizingFixedFit) then
imgui.TableSetupColumn(string.format("%s Suspension", node.name), imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 160)
imgui.TableSetupColumn("Freq", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
imgui.TableSetupColumn(string.format("%s Suspension", node.name), imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 160)
imgui.TableSetupColumn("Freq", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
imgui.TableSetupColumn("Match (integral of amplitudes, divided by the range of Hz)")
imgui.TableSetupColumn("Freq", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
imgui.TableSetupColumn("Match (integral of amplitudes, divided by the range of Hz)")
imgui.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/staticEditor/vePartTree.lua
if im.BeginTable('##partsTree', 3, tableFlags) then
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_NoHide);
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_NoHide);
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_NoHide);
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_NoHide);
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 55);
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_NoHide);
im.TableSetupColumn('', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 55);
im.TableHeadersRow();
@/lua/ge/extensions/c2/panelPlugins/tileManager.lua
if im.BeginTable("ActiveTilesTable", 8, im.TableFlags_Borders + im.TableFlags_RowBg + im.TableFlags_Resizable) then
im.TableSetupColumn("X")
im.TableSetupColumn("Y")
im.TableSetupColumn("X")
im.TableSetupColumn("Y")
im.TableSetupColumn("Obj")
im.TableSetupColumn("Y")
im.TableSetupColumn("Obj")
im.TableSetupColumn("Forest")
im.TableSetupColumn("Obj")
im.TableSetupColumn("Forest")
im.TableSetupColumn("Decals")
im.TableSetupColumn("Forest")
im.TableSetupColumn("Decals")
im.TableSetupColumn("Markings")
im.TableSetupColumn("Decals")
im.TableSetupColumn("Markings")
im.TableSetupColumn("AI Nodes")
im.TableSetupColumn("Markings")
im.TableSetupColumn("AI Nodes")
im.TableSetupColumn("Size (kB)")
im.TableSetupColumn("AI Nodes")
im.TableSetupColumn("Size (kB)")
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/assetManagementTool.lua
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Current Path(s)", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Current Path(s)", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("New Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Current Path(s)", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("New Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Hash (" .. FS:getHashFileAlgorithmId() .. ")", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("New Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Hash (" .. FS:getHashFileAlgorithmId() .. ")", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableHeadersRow()
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Target Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Target Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Target Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Hash", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Hash", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Date", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Hash", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Date", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableHeadersRow()
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Suggested Rename", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Path", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Suggested Rename", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableHeadersRow()
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Original Link", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Original Link", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Delink Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Original Link", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Delink Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableHeadersRow()
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Link", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("#", imgui.TableColumnFlags_WidthFixed, 0)
imgui.TableSetupColumn("Link", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Relink Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Link", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableSetupColumn("Relink Status", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/progressMulti.lua
for _,l in pairs(currentAggregatesByKey.labels) do
im.TableSetupColumn(l)
end
@/lua/ge/extensions/core/ropeVisualTest.lua
if im.BeginTable("##Anchors", 6, im.TableFlags_BordersInnerV) then
im.TableSetupColumn("Label", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Label", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Fixed", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Fixed", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30)
im.TableSetupColumn("Animation", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 100)
im.TableSetupColumn("Fixed", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30)
im.TableSetupColumn("Animation", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 100)
if im.BeginTable("##Gravity", 4, im.TableFlags_BordersInnerV) then
im.TableSetupColumn("Label", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Label", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 80)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("X", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Y", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
im.TableSetupColumn("Z", im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60)
if im.BeginTable("##DebugOptions", 2, im.TableFlags_BordersInnerV) then
im.TableSetupColumn("Visualization", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
im.TableSetupColumn("Information", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
im.TableSetupColumn("Visualization", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
im.TableSetupColumn("Information", im.TableColumnFlags_WidthStretch, 0.5)
@/lua/ge/extensions/util/screenshotCreator.lua
if im.BeginTable('Model configs', 4, nil) then
im.TableSetupColumn("Config name",nil, 16)
im.TableSetupColumn("Config cam",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Config name",nil, 16)
im.TableSetupColumn("Config cam",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Model cam",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Config cam",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Model cam",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Spawn",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Model cam",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Spawn",nil, 7)
im.TableNextColumn()
if im.BeginTable('Status list', 4, nil) then
im.TableSetupColumn("Veh name",nil, 11)
im.TableSetupColumn("Status",nil, 6)
im.TableSetupColumn("Veh name",nil, 11)
im.TableSetupColumn("Status",nil, 6)
im.TableSetupColumn("Camera",nil, 12)
im.TableSetupColumn("Status",nil, 6)
im.TableSetupColumn("Camera",nil, 12)
im.TableSetupColumn("Preview",nil, 7)
im.TableSetupColumn("Camera",nil, 12)
im.TableSetupColumn("Preview",nil, 7)
im.TableNextColumn()
@/lua/ge/extensions/editor/mainToolbar.lua
if im.BeginTable('TODCamSlidersTable', 2, nil) then
im.TableSetupColumn("")
im.TableSetupColumn("")
im.TableSetupColumn("")
im.TableSetupColumn("")
if im.BeginTable('EditorIconsAndCameraTable', 2, nil) then
im.TableSetupColumn("")
im.TableSetupColumn("")
im.TableSetupColumn("")
im.TableSetupColumn("")
@/lua/ge/extensions/editor/camPathEditor.lua
if im.BeginTable('MarkerTable', 3, im.TableFlags_Borders + im.TableFlags_RowBg + im.TableFlags_ScrollY) then
im.TableSetupColumn('#', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30 * im.uiscale[0])
im.TableSetupColumn('Time', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60 * im.uiscale[0])
im.TableSetupColumn('#', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30 * im.uiscale[0])
im.TableSetupColumn('Time', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60 * im.uiscale[0])
im.TableSetupColumn('Del', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30 * im.uiscale[0])
im.TableSetupColumn('Time', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 60 * im.uiscale[0])
im.TableSetupColumn('Del', im.TableColumnFlags_WidthFixed, 30 * im.uiscale[0])
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/layerTypes/decal.lua
if im.BeginTable("Decal Layer Properties Table", 4, im.flags(im.TableFlags_Resizable, im.TableFlags_Hideable, im.TableFlags_RowBg)) then
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Name')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('id')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('Highlight')
im.TableSetupColumn('Type')
im.TableSetupColumn('Highlight')
im.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/extensionsEditor.lua
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1) -- Make top row always visible
imgui.TableSetupColumn("Extensions", imgui.TableColumnFlags_NoHide)
imgui.TableHeadersRow()
@/lua/ge/extensions/editor/bulkRename.lua
-- Setup columns
imgui.TableSetupColumn("Old Name", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("New Name", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("Old Name", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("New Name", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("ID", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("New Name", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("ID", imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupColumn("Collision ID" .. collisionCountStr, imgui.TableColumnFlags_WidthStretch)
imgui.TableSetupScrollFreeze(0, 1)
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/staticEditor/vePartTextView.lua
if im.BeginTable('astTable', 2, tableFlags) then
im.TableSetupColumn('', columnFlags, 0)
im.TableSetupColumn('', columnFlags, maxLineLength)
im.TableSetupColumn('', columnFlags, 0)
im.TableSetupColumn('', columnFlags, maxLineLength)
@/lua/ge/extensions/editor/trafficSignalsEditor.lua
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1)
im.TableSetupColumn("State Name", nil, 40)
im.TableSetupColumn("Duration", nil, 60)
im.TableSetupColumn("State Name", nil, 40)
im.TableSetupColumn("Duration", nil, 60)
im.TableHeadersRow()
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1)
im.TableSetupColumn("Phase #", nil, 20)
im.TableSetupColumn("Duration", nil, 20)
im.TableSetupColumn("Phase #", nil, 20)
im.TableSetupColumn("Duration", nil, 20)
im.TableSetupColumn("Controllers", nil, 60)
im.TableSetupColumn("Duration", nil, 20)
im.TableSetupColumn("Controllers", nil, 60)
im.TableHeadersRow()
if phase.startTime > 0 then
im.TableSetupColumn("blank", nil, clamp(phase.startTime, 0.01, 1e6))
end
end
im.TableSetupColumn("state"..i, nil, clamp(duration, 0.01, 1e6))
end
if remainingTime > 0 then
im.TableSetupColumn("blank", nil, clamp(remainingTime, 0.01, 1e6))
end
im.TableSetupScrollFreeze(0, 1)
im.TableSetupColumn("Sequence", nil, 30)
im.TableSetupColumn("Step #", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Sequence", nil, 30)
im.TableSetupColumn("Step #", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Phase #", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Step #", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Phase #", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Progress", nil, 30)
im.TableSetupColumn("Phase #", nil, 10)
im.TableSetupColumn("Progress", nil, 30)
im.TableSetupColumn("Controls", nil, 20)
im.TableSetupColumn("Progress", nil, 30)
im.TableSetupColumn("Controls", nil, 20)
im.TableHeadersRow()