SetColumnWidth
Definition
-- @/lua/common/extensions/ui/imgui_gen_luaintf.lua:977
function M.SetColumnWidth(int_column_index, float_width) imgui.SetColumnWidth(int_column_index, float_width) end
Callers
@/lua/ge/extensions/editor/decalSpline.lua
im.Columns(6, "topMasterButtonsRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(4, "splineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(6, "buttonsUnderneathListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, 'spacingAndJitterCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(5, "decalComponentSelectionColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 35)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 35)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.Separator()
im.Columns(2, "randStyleWithResetCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "component1SlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if selSpline.numRows1 ~= defaultParams.numRows then
im.Columns(2, "component1SlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if selSpline.numRows2 ~= defaultParams.numRows then
im.Columns(2, "component3SlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if selSpline.numRows3 ~= defaultParams.numRows then
im.Columns(2, "component4SlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if selSpline.numRows4 ~= defaultParams.numRows then
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor.lua
im.PopStyleVar()
im.SetColumnWidth(0, im.CalcTextSize("MissionType").x +5)
im.Text("Name: ")
if initializeColumnWidth then
im.SetColumnWidth(0, 420)
initializeColumnWidth = nil
@/lua/ge/extensions/gameplay/race/race.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,colWidth)
im.Text("Time")
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,colWidth)
if editor and editor.icons then
@/lua/ge/extensions/editor/trafficDebug.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 200)
@/lua/ge/extensions/editor/util/editorElementHelper.lua
im.Columns(3, nil, true)
im.SetColumnWidth(0,columnWidth)
im.SetColumnWidth(1,width - columnWidth - undoWidth - 10)
im.SetColumnWidth(0,columnWidth)
im.SetColumnWidth(1,width - columnWidth - undoWidth - 10)
im.SetColumnWidth(2,undoWidth)
im.SetColumnWidth(1,width - columnWidth - undoWidth - 10)
im.SetColumnWidth(2,undoWidth)
im.TextWrapped(e.label)
local function decoHeaderDraw(e, ctd) im.PushFont3("cairo_regular_medium") im.TextColored(e.color, e.text) im.PopFont() end
local function decoTextDraw(e, ctd) im.Columns(2) im.SetColumnWidth(0,columnWidth) im.Dummy(im.ImVec2(1,1)) im.NextColumn() im.TextWrapped(e.text) if e.tooltip then im.tooltip(e.tooltip) end im.Columns(1) end
local separatorColor = im.GetColorU322(im.ImVec4(1,1,1,0.5))
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/stateView.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,40)
self:drawStategraphRecursive(self.mgr.stateGraph, 0)
@/lua/ge/extensions/editor/levelValidator.lua
for i = 1, 6 do
im.SetColumnWidth(i - 1, columnSizes[i])
end
for i = 1, 6 do
im.SetColumnWidth(i - 1, columnSizes[i])
end
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/startTrigger.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Text(self.name)
@/lua/ge/extensions/editor/inspector.lua
imgui.Columns(2, "MainColumn")
imgui.SetColumnWidth(0, availableSize.x * 0.75)
@/lua/ge/extensions/editor/scriptAIEditor.lua
im.Columns(2, "toolWindowCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 45)
im.SetColumnWidth(1, 544)
im.SetColumnWidth(0, 45)
im.SetColumnWidth(1, 544)
if twd.tStart < 0.0 then
im.Columns(5, "columns3", false)
im.SetColumnWidth(0, 180)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 180)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(3, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(3, 30)
im.SetColumnWidth(4, 200)
im.SetColumnWidth(3, 30)
im.SetColumnWidth(4, 200)
local flag = false
im.Columns(3, "columns3", false)
im.SetColumnWidth(0, 80)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 80)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
local flag = false
im.Columns(6, "indTrajListCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 50)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(0, 50)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 60)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 60)
im.SetColumnWidth(4, 60)
im.SetColumnWidth(3, 60)
im.SetColumnWidth(4, 60)
im.SetColumnWidth(5, 50)
im.SetColumnWidth(4, 60)
im.SetColumnWidth(5, 50)
local numNodes = #polyLine
im.Columns(3, "indTrajCheckBoxCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 115)
im.SetColumnWidth(1, 115)
im.SetColumnWidth(0, 115)
im.SetColumnWidth(1, 115)
im.SetColumnWidth(2, 115)
im.SetColumnWidth(1, 115)
im.SetColumnWidth(2, 115)
-- The top row of checkboxes.
im.Columns(2, "indTrajForceSliderCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 340)
im.SetColumnWidth(1, 1)
im.SetColumnWidth(0, 340)
im.SetColumnWidth(1, 1)
im.Separator()
im.Columns(6, "camWinColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.SetColumnWidth(1, 220)
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.SetColumnWidth(1, 220)
im.SetColumnWidth(2, 260)
im.SetColumnWidth(1, 220)
im.SetColumnWidth(2, 260)
im.SetColumnWidth(3, 120)
im.SetColumnWidth(2, 260)
im.SetColumnWidth(3, 120)
im.SetColumnWidth(4, 120)
im.SetColumnWidth(3, 120)
im.SetColumnWidth(4, 120)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 120)
im.SetColumnWidth(5, 40)
local nodes = cwd.nodes
im.Columns(8, "camWinButtonCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 200)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 200)
im.SetColumnWidth(6, 260)
im.SetColumnWidth(5, 200)
im.SetColumnWidth(6, 260)
im.SetColumnWidth(7, 200)
im.SetColumnWidth(6, 260)
im.SetColumnWidth(7, 200)
local tNow = toolWinData.t[0]
im.Columns(4, "columns4", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 60)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 60)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(1, 60)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 60)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 60)
im.Text("[" .. i .. "]:")
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/liveEditor/veGeneralData.lua
im.Columns(2, "Data")
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
local heading = vEditor.generalData.heading
@/lua/ge/extensions/editor/rallyEditor/static.lua
im.Text("Name")
-- im.SetColumnWidth(0, 130*im.uiscale[0])
im.NextColumn()
im.Text("Weight")
-- im.SetColumnWidth(1, 100*im.uiscale[0])
im.NextColumn()
im.Text("Note Text")
-- im.SetColumnWidth(2, 400*im.uiscale[0])
im.NextColumn()
im.Text("Files")
-- im.SetColumnWidth(3, 400*im.uiscale[0])
im.NextColumn()
@/lua/ge/extensions/editor/cosimulationSignalEditor.lua
im.Columns(7, "sceneVehiclesListBoxColumns", false) -- Adjusted number of columns to 8 to include dropdown.
im.SetColumnWidth(0, 230)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(0, 230)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.SetColumnWidth(4, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.SetColumnWidth(4, 32)
im.SetColumnWidth(5, 32)
im.SetColumnWidth(4, 32)
im.SetColumnWidth(5, 32)
im.SetColumnWidth(6, 32)
im.SetColumnWidth(5, 32)
im.SetColumnWidth(6, 32)
-- im.SetColumnWidth(7, 110) -- Adjusted for the dropdown.
im.SetColumnWidth(6, 32)
-- im.SetColumnWidth(7, 110) -- Adjusted for the dropdown.
im.Columns(6, "vehSignalsListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 55)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 55)
im.SetColumnWidth(2, 110)
im.SetColumnWidth(1, 55)
im.SetColumnWidth(2, 110)
im.SetColumnWidth(3, 260)
im.SetColumnWidth(2, 110)
im.SetColumnWidth(3, 260)
im.SetColumnWidth(4, 60)
im.SetColumnWidth(3, 260)
im.SetColumnWidth(4, 60)
im.SetColumnWidth(5, 32)
im.SetColumnWidth(4, 60)
im.SetColumnWidth(5, 32)
@/lua/ge/extensions/editor/util/vehicleSelectUtil.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, columnWidth)
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, columnWidth)
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, columnWidth)
@/lua/common/extensions/ui/flowgraph/editor.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 60)
if self.models == nil or next(self.models) == nil then
@/lua/ge/extensions/flowgraph/nodes/types/transform.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 70)
im.Text("Display")
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/api/powerTrainUtils.lua
im.Columns(2, "devicelivetable") -- im.ColumnsFlags_NoResize)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
if deviceType == 'combustionEngine' then
im.Columns(2, "pwlivedata")
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
imguiUtils.cell("inputAV", tostring(device.inputAV))
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/prefabs.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/issues.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
@/lua/ge/extensions/editor/vehicleEditor/liveEditor/veAeroDebug.lua
im.Columns(2, "Data")
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
local totalAeroForce = vEditor.aeroData.totalAeroForce
im.Columns(2, "Data")
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 1000)
local rearDownForce = vEditor.aeroData.rearDownForce
@/lua/ge/extensions/editor/rallyEditor/pacenotes/structuredForm.lua
im.Columns(2)
-- im.SetColumnWidth(0, 150)
addModifier(pacenote, mapping.modifiers.modDontCut.text, "modDontCut")
@/lua/ge/extensions/editor/scriptAIManager.lua
local colsize_2 = im.CalcTextSize("playing - 100% --")
im.SetColumnWidth(0, colsize_1.x)
im.SetColumnWidth(1, show and colsize_2.x or 0)
im.SetColumnWidth(0, colsize_1.x)
im.SetColumnWidth(1, show and colsize_2.x or 0)
im.SetColumnWidth(2, show and 100 or 0)
im.SetColumnWidth(1, show and colsize_2.x or 0)
im.SetColumnWidth(2, show and 100 or 0)
@/lua/ge/extensions/editor/drivePathEditor.lua
im.Columns(7, "topMasterButtonsRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(6, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(6, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(5, "drivePathSplineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(4, "buttonsUnderneathListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(5, "vehicleListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(4, "btnsUnderVehListRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, 'splinePropertiesCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/dev.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/general.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
@/lua/ge/extensions/editor/gen/ui.lua
im.Columns(2, 'right_'..width, border)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - width)
im.SetColumnWidth(1, width)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - width)
im.SetColumnWidth(1, width)
end
im.Columns(3, 'right_'..100, false)
-- im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - (24 + bsize*nbut))
im.Columns(nbut+1, 'right_'..bsize, false)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - (24 + bsize*nbut))
for i=1,nbut do
for i=1,nbut do
im.SetColumnWidth(i, bsize)
end
end
-- im.SetColumnWidth(1, bsize)
-- im.SetColumnWidth(2, bsize)
-- im.SetColumnWidth(1, bsize)
-- im.SetColumnWidth(2, bsize)
-- im.SetColumnWidth(3, bsize)
-- im.SetColumnWidth(2, bsize)
-- im.SetColumnWidth(3, bsize)
-- im.SetColumnWidth(4, bsize)
-- im.SetColumnWidth(5, bsize)
-- im.SetColumnWidth(4, bsize)
-- im.SetColumnWidth(5, bsize)
-- im.Columns(2, 'rScope', false)
-- im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - rightPanelWidth)
-- im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth)
-- im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - rightPanelWidth)
-- im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth)
-- local roofTypeWidth = 400
-- im.SetColumnWidth(0, 00) --im.GetWindowWidth() - roofTypeWidth)
-- im.SetColumnWidth(1, 400) -- roofTypeWidth)
-- im.SetColumnWidth(0, 00) --im.GetWindowWidth() - roofTypeWidth)
-- im.SetColumnWidth(1, 400) -- roofTypeWidth)
im.Columns(2, 'rLabels', false) -- U._PRD == 0 and true or false)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - (rightPanelWidth+10))
im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth-dw)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - (rightPanelWidth+10))
im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth-dw)
im.Columns(3, 'rParts', U._HERE) -- U._PRD == 0 and true or false)
-- im.SetColumnWidth(1, 70)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - (rightPanelWidth))
-- im.SetColumnWidth(1, 60)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - (rightPanelWidth))
-- im.SetColumnWidth(1, 60)
im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth-dw)
-- im.SetColumnWidth(1, 60)
im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth-dw)
im.SetColumnWidth(2, dw)
im.SetColumnWidth(1, rightPanelWidth-dw)
im.SetColumnWidth(2, dw)
-- im.SetColumnWidth(2, 0)
im.SetColumnWidth(2, dw)
-- im.SetColumnWidth(2, 0)
-- im.SetColumnWidth(1, 170)
-- im.SetColumnWidth(2, 0)
-- im.SetColumnWidth(1, 170)
-- im.Columns(1, "eSelRow1", true)
local marginInCol = 12
im.SetColumnWidth(0, margin)
im.SetColumnWidth(1, im.GetWindowWidth() - 2*margin)
im.SetColumnWidth(0, margin)
im.SetColumnWidth(1, im.GetWindowWidth() - 2*margin)
im.SetColumnWidth(2, margin)
im.SetColumnWidth(1, im.GetWindowWidth() - 2*margin)
im.SetColumnWidth(2, margin)
im.Columns(2, 'SSS', false) -- false - no borders
im.SetColumnWidth(0, 175)
im.SetColumnWidth(1, 175)
im.SetColumnWidth(0, 175)
im.SetColumnWidth(1, 175)
im.Columns(3, 'PILA_IND', true) -- false - no borders
-- im.SetColumnWidth(0, 120)
-- im.SetColumnWidth(1, 120)
-- im.SetColumnWidth(0, 120)
-- im.SetColumnWidth(1, 120)
-- im.SetColumnWidth(2, 120)
-- im.SetColumnWidth(1, 120)
-- im.SetColumnWidth(2, 120)
-- im.Columns(2, 'right_'..200, true)
-- im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - width)
-- im.SetColumnWidth(1, width)
-- im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - width)
-- im.SetColumnWidth(1, width)
im.Dummy(im.ImVec2(0, 10))
im.Columns(3, 'BALC_IND', true) -- false - no borders
-- im.SetColumnWidth(0, 120)
-- im.SetColumnWidth(1, 120)
-- im.SetColumnWidth(0, 120)
-- im.SetColumnWidth(1, 120)
-- im.SetColumnWidth(2, 120)
-- im.SetColumnWidth(1, 120)
-- im.SetColumnWidth(2, 120)
im.Columns(2) --, 'right_'..width)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth()/2)
im.SetColumnWidth(1, im.GetWindowWidth()/2)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth()/2)
im.SetColumnWidth(1, im.GetWindowWidth()/2)
@/lua/ge/extensions/editor/sitesEditor/tags.lua
im.Columns(3,'tags',false)
im.SetColumnWidth(0,width)
im.SetColumnWidth(1,30)
im.SetColumnWidth(0,width)
im.SetColumnWidth(1,30)
im.SetColumnWidth(2,width)
im.SetColumnWidth(1,30)
im.SetColumnWidth(2,width)
im.Text("Has Tag:")
@/lua/ge/extensions/editor/masterSpline.lua
im.Columns(6, "designProfilePresetRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(5, "topMasterButtonsRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(4, "splineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(6, "buttonsUnderneathMasterSplineListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, "autoBankingSlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(4, "layerListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 32)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 32)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(5, "buttonsUnderneathLayersListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, "terrainSlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "autoRoadSlidersRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(3, "previewBtns", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
@/lua/ge/extensions/flowgraph/nodes/scene/storeStatics.lua
im.Columns(3)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 90)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 90)
im.Text("#")
@/lua/ge/extensions/editor/gen/lib/ui.lua
im.Columns(2, 'right_'..width, border)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - width)
im.SetColumnWidth(1, width)
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() - width)
im.SetColumnWidth(1, width)
end
im.Columns(2, "folderList", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
local next = 1
@/lua/ge/extensions/editor/meshSpline.lua
im.Columns(6, "topMasterButtonsRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(4, "splineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(8, "buttonsUnderneathListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 40)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, 'spacingAndJitterCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(7, "presetBtns", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(4, "staticMeshSelectionColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.Dummy(iconsBig)
im.Columns(2, "randStyleWithResetCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "terrainSlidersRow_mesh", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
@/lua/ge/extensions/editor/roadSpline.lua
im.Columns(3, "roadSplineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(3, "layerListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 32)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 32)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(2, "layerSliderCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, 'paintingSliderCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
@/lua/ge/extensions/editor/audioRibbonEditor.lua
im.Columns(4, "topBtnRowColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.Columns(4, "ribbonListBoxColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(6, "btnsUnderListBoxRowColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.Columns(2, "selRibbonColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.TextColored(cols.greenB, 'Type:')
im.Columns(2, "speedDepthCols", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if masterSpeed[0] ~= defaultSpeed then
im.Columns(2, "eventNameColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 60)
@/lua/ge/extensions/editor/fileDialog.lua
if k <= im.GetColumnsCount() and im.GetColumnsCount() > 1 then
im.SetColumnWidth(k-1, width)
end
@/lua/ge/extensions/gameplay/missions/missionTypes/editorHelper.lua
local function label(e)
im.Columns(2) im.SetColumnWidth(0,columnWidth)
im.TextWrapped(e.label)
local function decoHeaderDraw(e, mtd) im.PushFont3("cairo_regular_medium") im.TextColored(e.color, e.text) im.PopFont() end
local function decoTextDraw(e, mtd) im.Columns(2) im.SetColumnWidth(0,columnWidth) im.Dummy(im.ImVec2(1,1)) im.NextColumn() im.TextWrapped(e.text) if e.tooltip then im.tooltip(e.tooltip) end im.Columns(1) end
local separatorColor = im.GetColorU322(im.ImVec4(1,1,1,0.5))
@/lua/ge/extensions/editor/mapSensorEditor.lua
im.Columns(4, "attachedSensorsListBoxColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 110)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(0, 110)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
@/lua/ge/extensions/editor/missionPlaybook.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 100)
local remIdx, upIdx, downIdx, addIdx = nil, nil, nil, nil
@/lua/ge/extensions/editor/barriersEditor.lua
im.Columns(3,'tags',false)
im.SetColumnWidth(0,width)
im.SetColumnWidth(1,30)
im.SetColumnWidth(0,width)
im.SetColumnWidth(1,30)
im.SetColumnWidth(2,width)
im.SetColumnWidth(1,30)
im.SetColumnWidth(2,width)
im.PushStyleColor2(im.Col_Text, im.ImVec4(0,1,0,1))
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/previewChecker.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
@/lua/ge/extensions/editor/assetBrowser.lua
if not var.initialized then
im.SetColumnWidth(0, var.windowSize.x * 0.25)
var.initialized = true
if colWidth < var.windowSize.x * 0.1 then
im.SetColumnWidth(colId, var.windowSize.x * 0.1)
end
@/lua/ge/extensions/editor/sidewalkSpline.lua
im.Columns(7, "topMasterButtonsRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(6, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(6, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(4, "splineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(6, "buttonsUnderneathListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, 'splinePropertiesCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "sidewalkKitSelectionColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
if editor.uiIconImageButton(icons.folder, iconsSmall, cols.blueB, nil, nil, 'selectSidewalkKitBtn') then
im.Columns(4, "kitCompCols", true)
im.SetColumnWidth(0, 35)
im.SetColumnWidth(1, 120)
im.SetColumnWidth(0, 35)
im.SetColumnWidth(1, 120)
im.SetColumnWidth(2, 50)
im.SetColumnWidth(1, 120)
im.SetColumnWidth(2, 50)
im.SetColumnWidth(3, 100)
im.SetColumnWidth(2, 50)
im.SetColumnWidth(3, 100)
im.Columns(2, "WeightCols" .. pieceIndex, false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "WeightCols" .. pieceIndex .. "_" .. j, false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "terrainSlidersRow_sidewalk", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "terraformButtonsRow_sidewalk", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/objectives.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Text("Slot")
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Separator()
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Text("No Star Unlocked") im.NextColumn()im.NextColumn()
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Text("Default Stars")
@/lua/ge/extensions/editor/resourceChecker.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.TextColored(im.ImVec4(0.5, 0.9, 1, 1), "No.")
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/vehicleColorPalette.lua
im.Columns(2, "ColorPalette1Column")
im.SetColumnWidth(0, tool.getIconSize() + 2 * im.GetStyle().ItemSpacing.x)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.arrow_drop_up, tool.getIconSizeVec2(), nil, nil, nil, "##colorPalette1_UpButton") then
im.Columns(2, "ColorPalette2Column")
im.SetColumnWidth(0, tool.getIconSize() + 2 * im.GetStyle().ItemSpacing.x)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.arrow_drop_up, tool.getIconSizeVec2(), nil, nil, nil, "##colorPalette2_UpButton") then
im.Columns(2, "ColorPalette3Column")
im.SetColumnWidth(0, tool.getIconSize() + 2 * im.GetStyle().ItemSpacing.x)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.arrow_drop_up, tool.getIconSizeVec2(), nil, nil, nil, "##colorPalette3_UpButton") then
@/lua/ge/extensions/editor/objectToSplineEditor.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 60)
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/conditions.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Text(self.name)
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/setupModules.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 150)
@/lua/ge/extensions/editor/decalEditor.lua
if setWidth then
im.SetColumnWidth(0, 80)
setWidth = false
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/projectSettings.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 100 * im.uiscale[0])
im.Text("Project Name: ")
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/execution.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, avail-75 * im.uiscale[0])
im.Text("Projects: ")
@/lua/ge/extensions/editor/roadArchitect.lua
im.Columns(6, "roadsListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 70)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 70)
im.SetColumnWidth(5, 60)
im.SetColumnWidth(4, 70)
im.SetColumnWidth(5, 60)
im.Columns(6, "nodeEditBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
local numNodes = #roadNodes
im.Columns(2, "overlayRowCBoxes2", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.youtube_searched_for, vec24, cols.fullWhite, nil, nil, 'selectMatOverlayBtn') then
im.Columns(8, "layersListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(3, 150)
im.SetColumnWidth(2, 30)
im.SetColumnWidth(3, 150)
im.SetColumnWidth(4, 30)
im.SetColumnWidth(3, 150)
im.SetColumnWidth(4, 30)
im.SetColumnWidth(5, 30)
im.SetColumnWidth(4, 30)
im.SetColumnWidth(5, 30)
im.SetColumnWidth(6, 30)
im.SetColumnWidth(5, 30)
im.SetColumnWidth(6, 30)
im.SetColumnWidth(7, 65)
im.SetColumnWidth(6, 30)
im.SetColumnWidth(7, 65)
im.Columns(2, "layerSecondRowCBoxes2", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.youtube_searched_for, vec24, cols.fullWhite, nil, nil, 'selectMatBtn') then
im.Columns(2, "laneMeshListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.youtube_searched_for, vec24, cols.fullWhite, nil, nil, 'selectStaticMeshBtn1') then
im.Columns(2, "singleMeshListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
if editor.uiIconImageButton(editor.icons.youtube_searched_for, vec24, cols.fullWhite, nil, nil, 'selectStaticMeshBtn1') then
im.Columns(2, "sidewalkListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.Columns(3, "dirtStyleTypeCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Dirt Material")
im.Columns(6, "jctListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(5, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(5, 35)
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "jctArrowsMatSelA", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text('Material')
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "jctArrowsMatSelA", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text('Material')
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "jctArrowsMatSelA", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text('Material')
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "jctArrowsMatSelA", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text('Material')
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(3, "edgeBlendingJctCols1", false)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 150)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.Text("Edge Blending")
im.Columns(6, "groupsListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 150)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(5, 35)
im.SetColumnWidth(4, 35)
im.SetColumnWidth(5, 35)
im.Columns(6, "profilesListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 0)
im.SetColumnWidth(1, 200)
im.SetColumnWidth(0, 0)
im.SetColumnWidth(1, 200)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 200)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.Columns(10, "profileEditBoxColumnsLeft", true)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 150)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 150)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(5, 150)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 150)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 150)
im.SetColumnWidth(8, 150)
im.SetColumnWidth(7, 150)
im.SetColumnWidth(8, 150)
im.SetColumnWidth(9, 150)
im.SetColumnWidth(8, 150)
im.SetColumnWidth(9, 150)
im.Columns(10, "profileEditBoxColumnsRight", true)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 150)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 150)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(5, 150)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 150)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 150)
im.SetColumnWidth(8, 150)
im.SetColumnWidth(7, 150)
im.SetColumnWidth(8, 150)
im.SetColumnWidth(9, 150)
im.SetColumnWidth(8, 150)
im.SetColumnWidth(9, 150)
im.Columns(3, "groupsListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 200)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
@/lua/ge/extensions/editor/multiSpawnManager.lua
im.Columns(3, "list", false)
im.SetColumnWidth(0, width1)
im.SetColumnWidth(1, width2)
im.SetColumnWidth(0, width1)
im.SetColumnWidth(1, width2)
im.Columns(3, "list", false)
im.SetColumnWidth(0, width1)
im.SetColumnWidth(1, width2)
im.SetColumnWidth(0, width1)
im.SetColumnWidth(1, width2)
im.Columns(2, "Vehicle Index", false)
im.SetColumnWidth(0, 80 * im.uiscale[0])
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/genericTypeData.lua
im.Columns(3)
im.SetColumnWidth(0,50)
for i, elem in ipairs(self._sortedVars.missing) do
im.Columns(3)
im.SetColumnWidth(0,50)
for i, elem in ipairs(self._sortedVars.mismatch) do
im.Columns(2)
--im.SetColumnWidth(0,50)
for i, elem in ipairs(self._sortedVars.found) do
im.TextWrapped("These Variables are only present in the Flowgraph, but not in the mission Editor.")
--im.SetColumnWidth(0,50)
for i, elem in ipairs(self._sortedVars.other) do
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
im.Text("Mission Type")
@/lua/ge/extensions/editor/gen/exp_meshexplorer.lua
im.Columns(2, "geoPanel", true)
im.SetColumnWidth(0, (im.GetWindowWidth()-0)*(env.ui['model_on'] and 4/7 or 3/5))
if #daedata.alod > 0 then
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 80)
local butwidth, flipwidth = 100,80
im.SetColumnWidth(0, flipwidth)
im.SetColumnWidth(1, (im.GetWindowWidth()-(butwidth+flipwidth))/2)
im.SetColumnWidth(0, flipwidth)
im.SetColumnWidth(1, (im.GetWindowWidth()-(butwidth+flipwidth))/2)
im.SetColumnWidth(2, (im.GetWindowWidth()-(butwidth+flipwidth))/2)
im.SetColumnWidth(1, (im.GetWindowWidth()-(butwidth+flipwidth))/2)
im.SetColumnWidth(2, (im.GetWindowWidth()-(butwidth+flipwidth))/2)
-- im.Text('FLIP')
im.Columns(3, "folderPath", false)
im.SetColumnWidth(0, 16)
im.SetColumnWidth(1, panelW-80)
im.SetColumnWidth(0, 16)
im.SetColumnWidth(1, panelW-80)
for j,d in pairs(fsnode.afile) do
im.Columns(3, "fileList", false)
im.SetColumnWidth(0, 26)
im.SetColumnWidth(1, panelW-68)
im.SetColumnWidth(0, 26)
im.SetColumnWidth(1, panelW-68)
]]
im.Columns(3, "folderPath", false)
im.SetColumnWidth(0, 26)
im.SetColumnWidth(1, panelW-68)
im.SetColumnWidth(0, 26)
im.SetColumnWidth(1, panelW-68)
-- im.SetColumnWidth(2, 26)
im.SetColumnWidth(1, panelW-68)
-- im.SetColumnWidth(2, 26)
for j,s in pairs(fsnode.astep) do
im.Columns(2, "folderList", true)
im.SetColumnWidth(0, 24)
im.Columns(3, "geoContent", false)
im.SetColumnWidth(0, 16)
im.SetColumnWidth(1, 200)
im.SetColumnWidth(0, 16)
im.SetColumnWidth(1, 200)
im.SetColumnWidth(2, 16)
im.SetColumnWidth(1, 200)
im.SetColumnWidth(2, 16)
inhover = false
@/lua/ge/extensions/util/groundModelDebug.lua
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.SetColumnWidth(1, 45)
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.SetColumnWidth(1, 45)
im.SetColumnWidth(2, 1000)
im.SetColumnWidth(1, 45)
im.SetColumnWidth(2, 1000)
im.SetColumnWidth(0, 50)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(0, 50)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(2, 1000)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(2, 1000)
-- local firstColumnSize = 150
-- im.SetColumnWidth(0, firstColumnSize)
-- im.SetColumnWidth(1, 1000)
-- im.SetColumnWidth(0, firstColumnSize)
-- im.SetColumnWidth(1, 1000)
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/properties.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 70 * im.uiscale[0])
for pid, pin in ipairs(item.pinList) do
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 70 * im.uiscale[0])
colWidth = colWidth + 48*im.uiscale[0] + 24
im.SetColumnWidth(0, colWidth)
im.SetColumnWidth(0, colWidth)
for pid, pin in pairs(item.pinList) do
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,90 * im.uiscale[0])
im.Text("Name:")
@/lua/ge/extensions/editor/dynamicDecals/docs.lua
if setColumnWidth then
im.SetColumnWidth(0, im.GetWindowWidth() / 4)
setColumnWidth = false
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/history.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 40)
local goToHistory = nil
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/additionalAttributes.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
local editEnded = im.BoolPtr(false)
@/lua/ge/extensions/editor/assemblySpline.lua
im.Columns(6, "topMasterButtonsRow", false)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(0, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(1, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(2, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(3, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.SetColumnWidth(4, 39)
im.SetColumnWidth(5, 39)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(4, "splineListBoxColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(1, 180)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.SetColumnWidth(2, 35)
im.SetColumnWidth(3, 35)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(4, 2))
im.Columns(8, "buttonsUnderneathListBox", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(3, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(4, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(5, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 40)
im.SetColumnWidth(6, 40)
im.SetColumnWidth(7, 40)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(2, 'splinePropertiesCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, 'jitterPropertiesCols', false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(3, "presetBtns", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(2, 40)
im.PushStyleVar2(im.StyleVar_FramePadding, im.ImVec2(2, 2))
im.Columns(3, "staticMeshSelectionColumnsA", false)
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.SetColumnWidth(0, 60)
im.SetColumnWidth(1, 40)
im.TextColored(cols.blueB, 'Imported Kit:')
im.Columns(2, "staticMeshSelectionColumnsB", false)
im.SetColumnWidth(0, 40)
if editor.uiIconImageButton(icons.folder, iconsSmall, cols.blueB, nil, nil, 'selectMeshKitBtn') then
im.Columns(4, "rigidComponentsColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 145)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 145)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(1, 145)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 160)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 160)
im.Columns(4, "bridgeComponentsColumns", true)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 145)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 145)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(1, 145)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 160)
im.SetColumnWidth(2, 60)
im.SetColumnWidth(3, 160)
im.Columns(2, "WeightCols" .. rigidIdx, false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "WeightCols" .. rigidIdx .. "_" .. j, false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "BridgeWeightCols" .. i, false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "BridgeWeightCols" .. i .. "_" .. j, false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
im.Columns(2, "terrainSlidersRow_assembly", false)
im.SetColumnWidth(0, 30)
@/lua/ge/extensions/editor/trafficManager.lua
im.Columns(2, key.."Columns##trafficManager", false)
im.SetColumnWidth(0, 190 * im.uiscale[0])
im.SetColumnWidth(1, 30 * im.uiscale[0])
im.SetColumnWidth(0, 190 * im.uiscale[0])
im.SetColumnWidth(1, 30 * im.uiscale[0])
im.Columns(3, "trafficManagerMainButtons")
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 155)
im.SetColumnWidth(0, 40)
im.SetColumnWidth(1, 155)
im.Columns(2, "trafficManagerVehStats1")
im.SetColumnWidth(0, 120)
im.Columns(2, "trafficManagerVehStats2")
im.SetColumnWidth(0, 120)
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 240 * im.uiscale[0])
im.Columns(4, "signalObjects", false)
im.SetColumnWidth(0, columnWidth)
im.SetColumnWidth(1, columnWidth)
im.SetColumnWidth(0, columnWidth)
im.SetColumnWidth(1, columnWidth)
im.SetColumnWidth(2, columnWidth)
im.SetColumnWidth(1, columnWidth)
im.SetColumnWidth(2, columnWidth)
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 160 * im.uiscale[0])
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 240)
for _, key in ipairs(windowsSorted) do
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/careerSetup.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
@/lua/ge/extensions/editor/sensorConfigurationEditor.lua
im.Columns(4, "sceneVehiclesListBoxColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 175)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(0, 175)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.Columns(4, "attachedSensorsListBoxColumns", false)
im.SetColumnWidth(0, 110)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(0, 110)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(1, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
im.SetColumnWidth(2, 32)
im.SetColumnWidth(3, 32)
@/lua/ge/extensions/editor/flowgraph/events.lua
im.Columns(3)
im.SetColumnWidth(0, 86)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 86)
im.SetColumnWidth(1, 30)
if timeFormat == 'Frame' then
im.Columns(3)
im.SetColumnWidth(0, 80)
im.SetColumnWidth(1, 30)
im.SetColumnWidth(0, 80)
im.SetColumnWidth(1, 30)
for i, e in ipairs(self.mgr.events) do
@/lua/ge/extensions/editor/materialEditor.lua
im.Columns(2, property .. tostring(layer))
im.SetColumnWidth(0, size.x + v.style.WindowPadding.x)
im.SetCursorPosX(im.GetCursorPosX() - v.style.ItemSpacing.x)
if setWidth > 0 then
im.SetColumnWidth(0, 110)
setWidth = setWidth - 1
@/lua/ge/extensions/trackbuilder/trackBuilder.lua
im.Columns(3, "Maps", false) --, 3, im.flags(im.ColumnsFlags_NoResize, im.ColumnsFlags_NoBorder))
im.SetColumnWidth(0, 115)
im.SetColumnWidth(1, 85)
im.SetColumnWidth(0, 115)
im.SetColumnWidth(1, 85)
im.SetColumnWidth(2, 85)
im.SetColumnWidth(1, 85)
im.SetColumnWidth(2, 85)
im.Columns(3, "Checkpoints") --im.flags(im.ColumnsFlags_NoResize))
im.SetColumnWidth(0, 35)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(0, 35)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(2, im.GetWindowWidth() - 85)
im.SetColumnWidth(1, 50)
im.SetColumnWidth(2, im.GetWindowWidth() - 85)
im.Text("#")
@/lua/ge/extensions/editor/missionEditor/layers.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0,150)
local moveDown, moveUp, add, remove = nil, nil, nil, nil
@/lua/ge/extensions/editor/forestEditor.lua
im.Columns(2, "parallaxMappingTextureSetEditorColumns")
im.SetColumnWidth(0, 80)
im.BeginChild1("parallaxMappingTextureSetEditor_textureSet_List_Child", nil, true)
@/lua/ge/extensions/editor/gen/exp_solidflex.lua
im.Columns(2)
im.SetColumnWidth(0, 110)
UI.sliderC('Media viscosity', 'visc_in', {0,20})