getDragIsStarted
Definition
-- @/lua/ge/extensions/gameplay/drag/dragBridge.lua:358
M.getDragIsStarted = function()
local dragData = gameplay_drag_general._getDragData()
if not dragData then return false end
return dragData.isStarted or false
end
Callers
@/lua/ge/extensions/gameplay/drag/general.lua
local function getDragIsStarted()
if not dragData then return false end
onInside = function(interactData)
if not M.getDragIsStarted() then
M.setDragRaceData(deepcopy(data))
@/lua/ge/extensions/gameplay/drag/dragBridge.lua
M.isDragRaceActive = function()
return gameplay_drag_general.getDragIsStarted()
end
M.cleanup = function()
if gameplay_drag_general.getDragIsStarted() then
M.stopDragRace()